Calc es otro de los programas de OpenOffice. Es una hoja de cálculo (como Excel), que permite hacer todo tipo de operaciones, con distintas combinaciones entre sus múltiples celdas. Tambien permite crear graficas con los datos de las tablas.
Hicimos dos trabajos con Calc:
El primero consisitía en introdicr distintas formulas en una misma tabla, en introducir la categoría de moneda.
El segundo explicaba como hacer uso de las referencias relativas y absolutas a columnas y filas.
En ambos trabajos modificamos las tablas, cambiando los colores de las celdas, combinandolas o poniendo bordes.
buenas soy Alex voy a usar este blog para la asignatura de informatica en el instituto Rosalia de Castro
viernes, 10 de junio de 2011
Trabajos Open Office - Writer
El writer es un procesador de texto que funciona en distintos sistemas operativos (como Ubuntu o Windows), está integrado en el programa Open Office del que ya hablamos en una entrada anterior. Ademas de contar con sus prorpios formatos, puede abrir otros muchos (por ejemplo el del Word .doc)
Desde nuestra última entrada hemos hecho 8 trabajos :
-El pirmer trabajo consistía en cambiar el tipo de caracter y el color de las palabras.
-El segundo en modificar los parrafos y las paginas (espacios numeración etc)
-El tercero tuvimos que quitar la basura tipográfica de un texto.
-El cuarto consistió en acnlar imagenes a textos.
-El quinto creamos una lista y modificamos su estructura.
-El sexto crear una tabla con datos que nos daban.
-El séptimo modificamos el estilo de parrafo de un texto.
-En el octavo modificamos una plantilla.
Desde nuestra última entrada hemos hecho 8 trabajos :
-El pirmer trabajo consistía en cambiar el tipo de caracter y el color de las palabras.
-El segundo en modificar los parrafos y las paginas (espacios numeración etc)
-El tercero tuvimos que quitar la basura tipográfica de un texto.
-El cuarto consistió en acnlar imagenes a textos.
-El quinto creamos una lista y modificamos su estructura.
-El sexto crear una tabla con datos que nos daban.
-El séptimo modificamos el estilo de parrafo de un texto.
-En el octavo modificamos una plantilla.
viernes, 8 de abril de 2011
Tercer Trimestre 1º práctica impress
En éste trimestre usaremos OpenOffice. ¿Que es Open Offce? Es un programa que recopila programas usados en oficinas y otros lugares, es de código abierto. Los programas con los que cuenta con: un procesador de texto (Writer), hojas de cálculo (calc), herramientas para el dibujo vectorial (draw), base de datos (calc), y el que usamos en ésta práctica, para presentaciones (impress).
El Impress es un programa de presentaciones. Puede exportar presentaciones del formato SWF, para que se pueda reproducir en cualquier ordenador con un reproductor Flash instalado, tambien permite crear archivos en PDF. Su formato es el ODP. Otros programas similares son el Microsoft Power Point, y el Keynote de Apple.
La 1º entrada que realizamos con el OpenOffice, concretamente con impress, consistía en crear una presentación de todos los trabajos del 2º trimestre hechos con GIMP e Inkscape, realizando una breve descripción de cada trabajo, en el caso de que fuesemos dos personas juntas haciendo este trabajo se señalaría a quien pertenece cada uno.
Estos son los sistios de los que sacamos información:
domingo, 20 de marzo de 2011
Práctica INKSKAPE 3
En esta practica usamos sobre todo la herramienta reflejo.
Haciamos un circulo y lo transformamos usando la herramienta de editar nodos de trayecto, en una manzana y haciamos dos criculos (uno superpuesto sobre el otro) y usabamos la herramienta de intersección para hacer una hoja.
El resto del trabajo era muy simple, agrupabas todo (manzana y hoja) y crabas un fondo con la herramienta de figuras poligonales y lo agruopabas junto a la manzana.
Aquí hacías un duplicado y usando la herramienta reflejo todo lo seleccionado quedaría al reves del original es decir su "reflejo"
Luego solo tenías que duplicar los objetos y repetir el proceso cambiando los colores y nada mas.
Luego escribías tu nombre hacias su reflejo y lo ponías en el otro extremo del fondo
Haciamos un circulo y lo transformamos usando la herramienta de editar nodos de trayecto, en una manzana y haciamos dos criculos (uno superpuesto sobre el otro) y usabamos la herramienta de intersección para hacer una hoja.
El resto del trabajo era muy simple, agrupabas todo (manzana y hoja) y crabas un fondo con la herramienta de figuras poligonales y lo agruopabas junto a la manzana.
Aquí hacías un duplicado y usando la herramienta reflejo todo lo seleccionado quedaría al reves del original es decir su "reflejo"
Luego solo tenías que duplicar los objetos y repetir el proceso cambiando los colores y nada mas.
Luego escribías tu nombre hacias su reflejo y lo ponías en el otro extremo del fondo
viernes, 18 de marzo de 2011
Práctica inkscape 2
Esta práctica consistía en crear el simbolo de mitsubshi, para ello seguimos varios pasos:
Seleccionamos la herramienta de crear figuras poligonales y hacemos un triangulo de cualquier color.
Lo duplicabamos y usando la herramiente dealineado lo poníamos el nuevo triangulo justo debajo de forma que quedase un rombo.
Agrupamos el rombo y lo duplicamos de nuevo, usando la herramienta de distribuir lo agrupamos y lo giramos 120º grados.
Luego lo duplicamos y creamos su reflejo respecto al eje horizontal y lo separamos para que quede pegado por la punta del rombo con la otra mnediante la herramienta de distribuir.
Finalmente pones todos los objetos que tienes distribuidos sobre una linea guía y pones arriba el rombo original cambias el color y ya esta echo todo el trabajo.
Seleccionamos la herramienta de crear figuras poligonales y hacemos un triangulo de cualquier color.
Lo duplicabamos y usando la herramiente dealineado lo poníamos el nuevo triangulo justo debajo de forma que quedase un rombo.
Agrupamos el rombo y lo duplicamos de nuevo, usando la herramienta de distribuir lo agrupamos y lo giramos 120º grados.
Luego lo duplicamos y creamos su reflejo respecto al eje horizontal y lo separamos para que quede pegado por la punta del rombo con la otra mnediante la herramienta de distribuir.
Finalmente pones todos los objetos que tienes distribuidos sobre una linea guía y pones arriba el rombo original cambias el color y ya esta echo todo el trabajo.
jueves, 3 de marzo de 2011
Práctica inkscape
Esta es la primera práctica en la que hacemos uso de inksape, un programa de codigo abierto, programa que sirve para hacer dibujos libres. Lo que teníamos que hacer era esto:Lo primero fue abrir el inksacape y seleccionar la cricunferencia pulsando control para que quede una circunferencia perfecta.
Elegimos la herramienta de editar textos y escribimos, usando la tipografía arial black, una T mayuscula y usamos las herramientas de centrado para que la T quedase en el centro.
Despues usamos la herramienta de color y elegíamos el color que nosotros quisiéramos.
Tras centrarlo usamos la herramienta de difuminar sobre la letra T para qu quede (evidentemente) difuminada.
Por último escribimos nuestro nombre con el tipo de letra que queremos y usamos lamarca de agua (en la herramienta color) para que quede algo transparente y ya está.
viernes, 18 de febrero de 2011
Practica gimp 3.
Esta nueva entrada en la que volvimos a usar el GIMP por tercera vez aprendimos a retocar rostros.
Lo primero era buscar una imagen de una persona con arrugas y que se le viesen los dientes, despues usando el GIMP abrimos la imagen y empezamos el retoque. En primer lugar usamos la herramienta sanear para procurar quitar las arrugas sin que quedase muy falso el resultado, luego nos tuvimos que encargar de los dientes los blanqueamos y arreglamos cualquier error que tuviesen (restos de comida en la boca etc) el máximo fallo que se pudo tener era que los dientes quedasen mas falsos que los de un anuncio de dentífrico malo lo cual me paso a mí. Luego teniamos que cambiar el color de los ojos, para eso usamos la herramienta de lazo primero en un ojo luego pulsabamos en la pupila y mientras usabamos el lazo manteníamos presionado la tecla control para que al cambiar el color no afectase a la pupila el cambio, depues repetíamos el proceso en el otro ojo pulsando shift para que se incluyese y contro de nuevo para la pupila. Elegimos un fondo, despues copiamos las imagen original y la modificada usando lineas guía. Escribimos "antes" debajo de la original y "despues" debajo de la modificada, pusimos nuestro nombre en el medio y ya está.
El resultado fue este.
Lo primero era buscar una imagen de una persona con arrugas y que se le viesen los dientes, despues usando el GIMP abrimos la imagen y empezamos el retoque. En primer lugar usamos la herramienta sanear para procurar quitar las arrugas sin que quedase muy falso el resultado, luego nos tuvimos que encargar de los dientes los blanqueamos y arreglamos cualquier error que tuviesen (restos de comida en la boca etc) el máximo fallo que se pudo tener era que los dientes quedasen mas falsos que los de un anuncio de dentífrico malo lo cual me paso a mí. Luego teniamos que cambiar el color de los ojos, para eso usamos la herramienta de lazo primero en un ojo luego pulsabamos en la pupila y mientras usabamos el lazo manteníamos presionado la tecla control para que al cambiar el color no afectase a la pupila el cambio, depues repetíamos el proceso en el otro ojo pulsando shift para que se incluyese y contro de nuevo para la pupila. Elegimos un fondo, despues copiamos las imagen original y la modificada usando lineas guía. Escribimos "antes" debajo de la original y "despues" debajo de la modificada, pusimos nuestro nombre en el medio y ya está.
El resultado fue este.
viernes, 4 de febrero de 2011
practica gimp 2
En esta practica tuvimos que recortar una imagen nuestra de cuerpo entero y pegarla sobre una imagen cualquiera con una altura de 1280.
Como la mayoría de la clase carecía de la versión de GIMP para recortar correctamente imagenes tuvimos que usar un metodo menos preciso y tuve algún fallo pues en la imagen se puede apreciar que me falta un trozo de cara.
Despues tuvimos que invertir la imagen y copiarla sobre un fondo que habiamos elegido de antemano, tras escalar nuestra imagen pegada para que cuadrara con el paisajemodificamos el tono y saturación de los colores y la pasamos a archivo jpg para poder subir la imagen al blog.
Como la mayoría de la clase carecía de la versión de GIMP para recortar correctamente imagenes tuvimos que usar un metodo menos preciso y tuve algún fallo pues en la imagen se puede apreciar que me falta un trozo de cara.
Despues tuvimos que invertir la imagen y copiarla sobre un fondo que habiamos elegido de antemano, tras escalar nuestra imagen pegada para que cuadrara con el paisajemodificamos el tono y saturación de los colores y la pasamos a archivo jpg para poder subir la imagen al blog.
jueves, 3 de febrero de 2011
GIMP
Esta evaluación usaremos el GIMP para el tratamiento de imaganes digitales.Durante esta avaliación seguire trabajando solo. El primer trabajo que hicimos consistía en copiar una imagen cuato veces con unas medidas específicas en cada esquina y luego modificar tres de ellas con 1 bit 4 bits y 8 bits. Mi trabajo es este
viernes, 10 de diciembre de 2010
CESGA
El CESGA (Centro de Supercomputación de Galicia) es un centro de cálculo de altas prestaciones que tambien cuenta con el Superordenador Virtual Gallego su principal tarea es proporcionar servicios de cálculo intensivo y comunicaciones avanzadas a los usuarios. Actualmente el presidente del consejo de administración del CESGA, es D. Ricardo Capilla Puey.
Adicionalmente, el Cesga está subvencionado por la xunta de Galicia y el CSIC. Además, se destinan a la subvencion de esta, todos los gastos efectuados por los cientificos (o por cualquier persona) que quiera visitar las instalaciones, con motivo de aprender o simplemente por curiosear, cobrandoles a mayores los gastos efectuados por el uso dedicha maquinaria, durante el período de su visita.
El CESGA cuenta con el superordenador Finisterrae uno de los mas potentes de España.

ESTRUCTURA
El Finisterrae está instalado en la primera planta del edificio se distribuye en 8 filas donde se sitúan todos los nodos que lo componen: En los extremos se encuentran los nodos computacionales, en las dos filas del medio se sitúa el nodo central .Es uno de los supercomputadores de mayor memoria compartida de Europa, con un sistema de almacenamiento jerárquico de 390.000 Gigabytes de disco duro, una arquitectura de memoria compartida de casi 20.000 Gigabytes y 2,2 millones de Gigabytes en librería robotizada de cintas.
Enlaces:
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/06/15/ciencia/1213547530.html
http://www.cesga.es/
http://es.wikipedia.org/wiki/Centro_de_Supercomputaci%C3%B3n_de_Galicia
http://es.wikipedia.org/wiki/Finisterrae
Adicionalmente, el Cesga está subvencionado por la xunta de Galicia y el CSIC. Además, se destinan a la subvencion de esta, todos los gastos efectuados por los cientificos (o por cualquier persona) que quiera visitar las instalaciones, con motivo de aprender o simplemente por curiosear, cobrandoles a mayores los gastos efectuados por el uso dedicha maquinaria, durante el período de su visita.
El CESGA cuenta con el superordenador Finisterrae uno de los mas potentes de España.

ESTRUCTURA
El Finisterrae está instalado en la primera planta del edificio se distribuye en 8 filas donde se sitúan todos los nodos que lo componen: En los extremos se encuentran los nodos computacionales, en las dos filas del medio se sitúa el nodo central .Es uno de los supercomputadores de mayor memoria compartida de Europa, con un sistema de almacenamiento jerárquico de 390.000 Gigabytes de disco duro, una arquitectura de memoria compartida de casi 20.000 Gigabytes y 2,2 millones de Gigabytes en librería robotizada de cintas.
Enlaces:
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/06/15/ciencia/1213547530.html
http://www.cesga.es/
http://es.wikipedia.org/wiki/Centro_de_Supercomputaci%C3%B3n_de_Galicia
http://es.wikipedia.org/wiki/Finisterrae
viernes, 3 de diciembre de 2010
Linux
Linux es un sistema operativo para Pc, servidores y estaciones de trabajo de 32 bits. Posiblemente Linux sea uno de los mejores sistemas operativos y ademas es gratis.
En1991, en Helsinki,Linus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el nucleo Linux. Antes Richard Stallman en 1983 empieza a crear un sistema operativo libre que mas adelantes usaria linux y en 1985 creo la Fundacion de Software Libre (FSF , en ingles las siglas coinciden) que perseguía el objetivo de que se pudiera manipular los programas del PC.
FSF contrato a programadores de GNU (un sistema operativo con licencia libre al igual que Linux) Linux acabría siendo el nucleo mas usado de GNU.
CARACTERÍSTICAS:
Multitarea: puedes ejecutar varios programas al mismo tiempo.
Multiusuario: muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
Multiplataforma: puedes usar Linux en varias plataformas como Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari.
Multiprocesador: soporte para sistemas con mas de un procesador.
Protección de la memoria entre procesos.
Varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario, ademas se pueden administrar libremente.
Hay muchas mas caracteristicas pero son mas dificiles de explicar y mas complejas.
SOFTWARE LIBRE:
Es uns sitema que te permite copiar estudiar o cambiar las caracterisiticas del PC.Suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" ( eso es otra cosa disitnta).
Una licencia es aquella autorización formal con la que un autor de un software da a un interesado para ejercer "actos de explotación legales" vamos que puedes hacer lo que quieras con ella.
Hay varios tipos de licencias como GPL, AGPL,BSD,MPL etc.
DISTRIBUCIÓN:
Una distribución no es otra cosa, que una recopilación de programas y ficheros, organizados y preparados para su instalación.
las distribuciones más importantes de Linux (aunque no las únicas) son:
UBUNTU: una distribución de Linux que proporciona un sitema operativo estable para el usario.
REDHAD ENTERPRISE:Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye.
FEDORA:Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
SLACKWARE: Esta distribución es de las primeras que existio.
En1991, en Helsinki,Linus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el nucleo Linux. Antes Richard Stallman en 1983 empieza a crear un sistema operativo libre que mas adelantes usaria linux y en 1985 creo la Fundacion de Software Libre (FSF , en ingles las siglas coinciden) que perseguía el objetivo de que se pudiera manipular los programas del PC.
FSF contrato a programadores de GNU (un sistema operativo con licencia libre al igual que Linux) Linux acabría siendo el nucleo mas usado de GNU.
CARACTERÍSTICAS:
Multitarea: puedes ejecutar varios programas al mismo tiempo.
Multiusuario: muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
Multiplataforma: puedes usar Linux en varias plataformas como Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari.
Multiprocesador: soporte para sistemas con mas de un procesador.
Protección de la memoria entre procesos.
Varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario, ademas se pueden administrar libremente.
Hay muchas mas caracteristicas pero son mas dificiles de explicar y mas complejas.
SOFTWARE LIBRE:
Es uns sitema que te permite copiar estudiar o cambiar las caracterisiticas del PC.Suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" ( eso es otra cosa disitnta).
Una licencia es aquella autorización formal con la que un autor de un software da a un interesado para ejercer "actos de explotación legales" vamos que puedes hacer lo que quieras con ella.
Hay varios tipos de licencias como GPL, AGPL,BSD,MPL etc.
DISTRIBUCIÓN:
Una distribución no es otra cosa, que una recopilación de programas y ficheros, organizados y preparados para su instalación.
las distribuciones más importantes de Linux (aunque no las únicas) son:
UBUNTU: una distribución de Linux que proporciona un sitema operativo estable para el usario.
REDHAD ENTERPRISE:Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye.
FEDORA:Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
SLACKWARE: Esta distribución es de las primeras que existio.
miércoles, 24 de noviembre de 2010
Funcionamiento de ADrive
Me he registrado en ADrive y voy a explicar su funcionamiento básico.
Es un disco duro virtual de 50GB de capacidad completamente gratis que te permite subir archivos ,música, imagenes, fotos etc.
Los archivos pueden tener como máximo 2GB que ya es mucho.
Se organiza de manera sencilla, en directorios y subdirectorios en los que subes lo que quieras, además te permite subir varios archivos a la vez. Tienes una carpeta privada y otra pública, asi puedes compartir la información que quieres con los amigos
La idea principal esque ADrive se use como disco duro virtual donde guardar copias de seguridad.
Los sitios de donde saque información son:
http://www.bloginformatico.com/adrive-50gb-gratis-de-almacenamiento-de-archivos-online.php
http://www.trebolclick.com/Tutorial_Adrive_Disco_duro_online_de_50_Gigas.html
Es un disco duro virtual de 50GB de capacidad completamente gratis que te permite subir archivos ,música, imagenes, fotos etc.
Los archivos pueden tener como máximo 2GB que ya es mucho.
Se organiza de manera sencilla, en directorios y subdirectorios en los que subes lo que quieras, además te permite subir varios archivos a la vez. Tienes una carpeta privada y otra pública, asi puedes compartir la información que quieres con los amigos
La idea principal esque ADrive se use como disco duro virtual donde guardar copias de seguridad.
Los sitios de donde saque información son:
http://www.bloginformatico.com/adrive-50gb-gratis-de-almacenamiento-de-archivos-online.php
http://www.trebolclick.com/Tutorial_Adrive_Disco_duro_online_de_50_Gigas.html
jueves, 11 de noviembre de 2010
Sistemas virtuales de almacenamiento
Sistemas de alamcenamiento, discos duros virtuales: Sirven basicamente para almacenar datos en la red de manera similar al disco duro de un ordenador.
Los principales sistemas de almacenamiento en la red son:
Dropbox:: Es uno de los principales sistemas de almacenamiento en la red, te dan 2 GB de capacidad pero si pagas puedes tener asta 50GB.Con el puedes compartir carpetas con pryectos o enviar ficheros a tus amigos.
ADrive: A diferencia de Dropbox no tienes que pagar y tienes de entrada 50 GB capacidad, puedes guardar lo que quieras, gracias a que cuenta con dos carpetas una privada y otra pública puedes compartir material con tus
amigos.
Los ficheros que tengas no pueden superar los 2 Gb y puedes crear ccarpetas y subcarpetas.
Aunque el maximo de capacidad es de 50 GB, si pagas 13,95 € mensuales puedes ampliar tu capacidad hasta 1 TB.
SkyDrive: Tambien es gratis como ADrive pero tiene menos capacidad (5GB) la ventaja es que para utilizarlo solo hay que completar los datos que usamos para acceder al messenger y con eso llega.
4shared: Te ofrece 10GB y te permiten guardar todo tipo de archivos y es facil de manejar.
Wuala: Otro de los muchos sistemas de almacenamiento virtual, todos los usuarios comienzan con 1 GB de capacidad pero se pueden ampliar
Estos son los sitios de donde saqué la información:
http://softwarelogia.com/2010/05/07/disco-duro-virtual-gratis/
http://www.adictosalared.com/adrive-com-50gb-gratuitos-para-almacenar-tus-archivos/
http://www.enlared.biz
http://es.wikipedia.org
http://mudejarico.blogia.com//2007/110401-adrive-y-otros-discos-duros-virtuales.php
Los principales sistemas de almacenamiento en la red son:
Dropbox:: Es uno de los principales sistemas de almacenamiento en la red, te dan 2 GB de capacidad pero si pagas puedes tener asta 50GB.Con el puedes compartir carpetas con pryectos o enviar ficheros a tus amigos.
ADrive: A diferencia de Dropbox no tienes que pagar y tienes de entrada 50 GB capacidad, puedes guardar lo que quieras, gracias a que cuenta con dos carpetas una privada y otra pública puedes compartir material con tus
amigos.
Los ficheros que tengas no pueden superar los 2 Gb y puedes crear ccarpetas y subcarpetas.
Aunque el maximo de capacidad es de 50 GB, si pagas 13,95 € mensuales puedes ampliar tu capacidad hasta 1 TB.
SkyDrive: Tambien es gratis como ADrive pero tiene menos capacidad (5GB) la ventaja es que para utilizarlo solo hay que completar los datos que usamos para acceder al messenger y con eso llega.
4shared: Te ofrece 10GB y te permiten guardar todo tipo de archivos y es facil de manejar.
Wuala: Otro de los muchos sistemas de almacenamiento virtual, todos los usuarios comienzan con 1 GB de capacidad pero se pueden ampliar
Estos son los sitios de donde saqué la información:
http://softwarelogia.com/2010/05/07/disco-duro-virtual-gratis/
http://www.adictosalared.com/adrive-com-50gb-gratuitos-para-almacenar-tus-archivos/
http://www.enlared.biz
http://es.wikipedia.org
http://mudejarico.blogia.com//2007/110401-adrive-y-otros-discos-duros-virtuales.php
miércoles, 3 de noviembre de 2010
Marcadores sociales: Mr Wong.
Los marcadores sociales se usan para alamacenar, compartir y clasificar enlaces en internet. Ademas de los marcadores generales hai otros específicos para diferentes areas (como libros, peliculas, videos, música etc)
Se usan para guardar una lista de recursos en internet que pueden resultar utiles, estas listas pueden ser publicas o privadas, la gente con intereses similares pueden ver los enlaces.
También se pueden poner tags o estiquetas que sirven para que la gente que vaya a visitar tu lista verán unas palabras que definen mas o menos sobre que va (por ejemplo una pagina de baloncesto tendra como tag la palabra baloncesto)
VENTAJAS
Las ventajas son que la inclusión y clasificación de recursos está realizada por seres humanos en lugar de máquinas y los usuarios pueden marcar los recursos que encuentran mas utiles.
DESVENTAJAS
No hay palabras especificas (tags) para las paginas y puede llevar a errores por palabras que tengan mas de un significado etc.
MR WONG
Es uno de los marcadores sociales actuales mas famosos.
Sus principales caracteristicas son:
Los marcadores favoritos pueden ser guardados de forma pública o privada.
Es posible crear grupos públicos o privados
Conocidos u otras personas con interesantes similares pueden ser agregados como amigos.
Se usan para guardar una lista de recursos en internet que pueden resultar utiles, estas listas pueden ser publicas o privadas, la gente con intereses similares pueden ver los enlaces.
También se pueden poner tags o estiquetas que sirven para que la gente que vaya a visitar tu lista verán unas palabras que definen mas o menos sobre que va (por ejemplo una pagina de baloncesto tendra como tag la palabra baloncesto)
VENTAJAS
Las ventajas son que la inclusión y clasificación de recursos está realizada por seres humanos en lugar de máquinas y los usuarios pueden marcar los recursos que encuentran mas utiles.
DESVENTAJAS
No hay palabras especificas (tags) para las paginas y puede llevar a errores por palabras que tengan mas de un significado etc.
MR WONG
Es uno de los marcadores sociales actuales mas famosos.
Sus principales caracteristicas son:
Los marcadores favoritos pueden ser guardados de forma pública o privada.
Es posible crear grupos públicos o privados
Conocidos u otras personas con interesantes similares pueden ser agregados como amigos.
viernes, 22 de octubre de 2010
Microprocesador
ºDESCRIPCIÓN
El microprocesador es por decirlo de una manera simple el cerebro del ordenador, que está compuesto por miles de transistores que al combinarse le permiten hacer la tarea que le han encomendado.
Suele tener forma de rectángulo o cuadrado negro y van en un zócalo aunque tambien pueden aparecer soldados a una especie de cartucho que conecta con la placa base.
La velocidad a la que actúa la medimos en megahercios (MHz) aunque la velocidad tambien depende de otros factores.
Sus partes principales son:
El encapsulado, que evita la oxidación y permite conectar con dispositiivos externos.
El coprocesador de calculo matematico, que como su nombre indica se encarga de los calculos matemáticos.
La memoria, que es donde se encuentran las instrucciones de los programas y los datos.
La memoria cache, que es una memoria que actua a mas velocidad y que permite tenerlos a mano sin usar la memoria RAM.
Los puertos que son la manera que tiene de comunicarse con el exterior.
ºFUNCIONAMIENTO
El microprocesador ejecuta las instricciones almacenadas en codigo binario (o y 1) y las ejecuta en varios pasos:
ºPre-lectura de las instrucciones.
ºEnvia la información al decodificador.
ºDecodifica las instrucciones.
ºEejecuta las instrucciones.
ºEscribe los resultados en la memoria principal
Esto se realiza en varios ciclos de CPU y la duracion va determinada por la frecuencia de reloj.
ºCARACTERÍSTICAS
Las caracteristicas principales del microprocesador son:
ºFabricante: la compañía que lo creo (Intel, Motorola, Cyrix etc).
ºModelo: el prototipo.
ºAño: la epoca en la que se inventó.
ºTecnología: técnica de fabricación.
ºVelocidad de reloj: velocidad de preceso en MHz.
ºAncho de bus de datos interno: la longitud en bits.
ºTIPOS
Los principales tipos de microprocesadores son:
ºACTUALIDAD
Actualmente los principales microprocesadores son:
·Intel Core: Existen varios modelos, entre ellos, uno de los mas actuales es el Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos.
-Intel QuickPath
·Athlon II y Phenom II: estos chips están a la par de las últimas versiones de los chips de Intel Core i5 y Core i7, a la vez que los Athlon II son superiores a los Core 2 Duo y Core 2 Quad de Intel.
El microprocesador es por decirlo de una manera simple el cerebro del ordenador, que está compuesto por miles de transistores que al combinarse le permiten hacer la tarea que le han encomendado.
Suele tener forma de rectángulo o cuadrado negro y van en un zócalo aunque tambien pueden aparecer soldados a una especie de cartucho que conecta con la placa base.
La velocidad a la que actúa la medimos en megahercios (MHz) aunque la velocidad tambien depende de otros factores.
Sus partes principales son:
El encapsulado, que evita la oxidación y permite conectar con dispositiivos externos.
El coprocesador de calculo matematico, que como su nombre indica se encarga de los calculos matemáticos.
La memoria, que es donde se encuentran las instrucciones de los programas y los datos.
La memoria cache, que es una memoria que actua a mas velocidad y que permite tenerlos a mano sin usar la memoria RAM.
Los puertos que son la manera que tiene de comunicarse con el exterior.
ºFUNCIONAMIENTO
El microprocesador ejecuta las instricciones almacenadas en codigo binario (o y 1) y las ejecuta en varios pasos:
ºPre-lectura de las instrucciones.
ºEnvia la información al decodificador.
ºDecodifica las instrucciones.
ºEejecuta las instrucciones.
ºEscribe los resultados en la memoria principal
Esto se realiza en varios ciclos de CPU y la duracion va determinada por la frecuencia de reloj.
ºCARACTERÍSTICAS
Las caracteristicas principales del microprocesador son:
ºFabricante: la compañía que lo creo (Intel, Motorola, Cyrix etc).
ºModelo: el prototipo.
ºAño: la epoca en la que se inventó.
ºTecnología: técnica de fabricación.
ºVelocidad de reloj: velocidad de preceso en MHz.
ºAncho de bus de datos interno: la longitud en bits.
ºTIPOS
Los principales tipos de microprocesadores son:
1 Microprocesadores de slot.
2 Microprocesadores de pastillaºACTUALIDAD
Actualmente los principales microprocesadores son:
·Intel Core: Existen varios modelos, entre ellos, uno de los mas actuales es el Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos.
Sus características son
-Múltiples Núcleos
-Memoria Caché Compartida de Alto-Nivel.-Intel QuickPath
-Integrated Graphics Processor
-Nuevo Conjunto de Instrucciones SSE 4.2
jueves, 14 de octubre de 2010
Los componentes principales de un ordenador son:
1 La CPU o procesador central que constituye el núcleo e interpreta las instrucciones contenidas en el software
2 Dispositivos de almacenamiento que son:
2.1 CMOS-RAM que se encarga de pasar los datos a la RAM.
2.2 La memoria RAM que sirve para almacenar datos pero a corto plazo y tiene poca memoria pero si se te apaga el ordenador esos datos almacenados los pierdes.
2.3 El disco duro que puede almacenar datos a largo plazo.
3 Placa base donde se encuentra el procesaador, la memoria y realiza varias tareas como distribuir la energía electrica etc.
4 Tarjetas graficas, que se encargan de la comunicación entre la placa base y el monitor osea que transforman los datos en una imagen que ves en el monitor.
5 CD-ROM que sirve para leer discos.
6 Fuente de alimentación, que suministra energia para el funcinamiento del ordenador.
7 Software que son las aplicaciones y programas
8 BIOS que se encarga de gestinar el encendido del ordenador mediante a comunicacion co hardware.
http://www.gizmos.es/wp-content/uploads/2007/07/ordenador-olimpico-de-lenovo.jpg
bibliografía:
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/software.html
http://gl.wikipedia.org/wiki/PC
1 La CPU o procesador central que constituye el núcleo e interpreta las instrucciones contenidas en el software
2 Dispositivos de almacenamiento que son:
2.1 CMOS-RAM que se encarga de pasar los datos a la RAM.
2.2 La memoria RAM que sirve para almacenar datos pero a corto plazo y tiene poca memoria pero si se te apaga el ordenador esos datos almacenados los pierdes.
2.3 El disco duro que puede almacenar datos a largo plazo.
3 Placa base donde se encuentra el procesaador, la memoria y realiza varias tareas como distribuir la energía electrica etc.
4 Tarjetas graficas, que se encargan de la comunicación entre la placa base y el monitor osea que transforman los datos en una imagen que ves en el monitor.
5 CD-ROM que sirve para leer discos.
6 Fuente de alimentación, que suministra energia para el funcinamiento del ordenador.
7 Software que son las aplicaciones y programas
8 BIOS que se encarga de gestinar el encendido del ordenador mediante a comunicacion co hardware.
http://www.gizmos.es/wp-content/uploads/2007/07/ordenador-olimpico-de-lenovo.jpg
bibliografía:
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/software.html
http://gl.wikipedia.org/wiki/PC
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